SELEÇÃO BOLSISTA DE EXTENSÃO: DESENVOLVIMENTO DE JOGOS

  • Inscrições até 30/05/2019
  • Entrevistas em 03/06/2019
  • Resultado final em 04/06/2019

SOBRE O PROJETO

O objetivo deste projeto é desenvolver um programa de estimulação visomotora, na forma de um jogo, que: (1) empregue fermentas digitais; (2) integre dispositivos como eyetracker e telas touchscreen; (3) seja interativo e interessante, do ponto de vista visual. Neste sentido, serão empregadas metodologias do design de produto e da programação de jogos para a construção do programa, baseados em extensa revisão bibliográfica das estratégias de remediação empregadas. Espera-se desenvolver um jogo que tenha impacto concreto no estímulo da integração visomotora de crianças típicas e com transtornos do neurodesenvolvimento.

PERFIL DESEJADO

  • Habilidade de programação de jogos digitais
  • Experiência com linguagens Unity e C-SHARP
  • Conhecimento de integração de hardware periférico às estratégias do jogo
  • Noções de criação de interface gráfica
  • Interesse por desenvolvimento de jogos e intervenções para crianças

PRÉ-REQUISITOS

  • Ser aluno da UFRJ, com matrícula ativa;
  • Não receber nenhuma outra bolsa acadêmica (monitoria, extensão, PIBIC etc.);
  • Cr >6;
  • Disponibilidade de 16h/semanais de dedicação ao projeto;