Uso para fins didáticos


O Neuraventura pode ser usado como uma temática para fins lúdicos como jogo de RPG (role-playing game) ou com fins didáticos. Para finalidade didática, é necessário que o docente se cadastre e receba orientações específicas de uso, pois o plano didático e os recursos didáticos complementares à ambientação são direcionados, exclusivamente, para docentes.

Para cadastramento e informações: entrar em contato pelo e-mail assessoria@cienciasecognicao.org Informando:

  1. Nome do responsável pela aplicação
  2. Instituição de ensino à qual está vinculado(a)
  3. Número de alunos que participarão do projeto (os alunos terão de ser credenciados para liberação de conteúdos específicos).

Após o primeiro contato, será estabelecido um plano de aplicação e cronograma.