Tag: Glaucio Aranha

Curso: Leitura de imagens, ciência e saúde

Foi disponibilizado no canal do YouTube de Ciências e Cognição, a gravação em vídeo da primeira aula do curso “Leitura de Imagens, Ciência e Saúde“, ministrado pelo Prof. Glaucio Aranha (NUTES/UFRJ). O curso foi ministrado online e trata da intercessão entre os estudos de semiótica e o campo da educação em ciências e saúde. Para […]

“Redes Sociais na Divulgação Científica como Campo de Pesquisa” – Prof. Dr. Glaucio Aranha

Este vídeo foi gravado durante as atividades práticas do “I Semana Arte+Ciência”, que ocorreu em 19/11/2016, no Instituto de Biofísica Carlos Chagas Filho (IBCCF), na UFRJ. Palestra sobre Redes Sociais na Divulgação Científica como Campo de Pesquisa – Prof. Dr. Glaucio Aranha (OCC / ESAJ-RJRJ). Evento promovido por Ciências e Cognição. Sobre a palestrante: É […]

Estudo sobre a IV Olimpíada Brasileira de Neurociências é apresentado na FESBE

Na 37a Reunião Anual da Sociedade Brasileira de Química (SBQ) Ingrid Moura (acadêmica de Medicina e coordenadora do Comitê Nacional da Olimpíada Brasileira de Neurociências) apresentou o trabalho “IV Olimpíada Brasileira de Neurociências: Divulgação e popularização das neurociências entre estudantes do ensino médio“, em formato pôster. São coautores do trabalho Alfred Sholl Franco (UFRJ, OCC) e Glaucio Aranha (OCC, […]

Neurociências e Direito se encontram em mesa-redonda no Museu da Justiça

Em 15 de março  de 2016, o Museu da Justiça promoveu em parceria com Ciências e Cognição o debate “O Judiciário e a Questão da Saúde Mental”. A atividade reuniu especialistas das áreas de neurociências e Direito, como parte da programação da “VII Semana do Cérebro: uma mente sã num corpo são“, coordenado por Ciências e Cognição e diversos […]

Game transmídia desperta interesse de jovens pelas neurociências

[CLIPPING: ESTADÃO] Game transmídia desperta interesse de jovens pelas neurociências LUÍS GUILHERME JULIÃO – ESPECIAL PARA O ESTADO 09 Dezembro 2015 | 16h 13 NeurAventura faz estudantes transitarem por diferentes mídias como redes sociais, vídeos e quadrinhos Um jogo no estilo RPG vem despertando o interesse de jovens do ensino médio pelas neurociências. Por meio […]

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